5,000 से अधिक वीडियो गेम के साथ कलेक्टर ने रिकॉर्ड तोड़ा

राष्ट्रपति प्रेडेंटे (एसपी) में एक सिविल सेवक इदसो ​​गोडॉय ने 2017 में रैंकिब्रेसिल में वीडियो गेम के सबसे बड़े संग्रह के रिकॉर्ड के लिए शामिल हो गए। इसमें 5, 012 विभिन्न शीर्षक हैं, जिनमें सभी बॉक्स और मैनुअल हैं। उन्होंने अपना संग्रह 1998 में शुरू किया जब उन्होंने अपने गृहनगर कैम्पो ग्रांडे (एमएस) में एक गेमर स्टोर खोला। उन्होंने कहा, "मैंने अपने बचपन में उन कन्सोलों और गेम्स को खरीदना शुरू कर दिया था, जिन्हें मैं हमेशा चाहता था, लेकिन मेरे पास यह अवसर नहीं था।"

रिकॉर्ड धारक के अनुसार, खेल विभिन्न स्थानों में खरीदे गए थे। वह बताते हैं कि किसी वस्तु को एकत्रित करते समय कोई भी वस्तु खरीदने के लिए संभावित जगह का प्रतिनिधित्व करता है। "प्लस, इंटरनेट के साथ, पूरी दुनिया वहीं है, बस एक क्लिक दूर है, " वे कहते हैं। हाइलाइट्स के बीच, एडसन अटारी जगुआर और जगुआर सीडी संग्रह की ओर इशारा करता है, जिसमें फुलसेट होता है, यानी इन प्लेटफार्मों के लिए जारी किए गए सभी गेम। वह कहते हैं, "मेरे पास SEGA 32X का अमेरिकी फुलसेट है और मैं पहले Xbox को पूरा करने के करीब हूं, क्योंकि ब्रांड के लिए जारी 969 खेलों में से 820 से अधिक मेरे पास हैं।"

एदसन गोडोय

रैंकसन के साथ एडरस ट्रॉफी: कलेक्टर को सभी खेलों को स्टोर करने के लिए एक कमरा बनाने की आवश्यकता थी

उनकी खरीद के समय के सबसे दुर्लभ खेलों में अटारी जगुआर की बैटलस्फीयर और बैटलस्फीयर गोल्ड (शुरुआती 2000 के दशक में खरीदे गए), गरौ: मार्क ऑफ द वोव्स फ्रॉम नियो जियो एईएस और वर्चुअल बॉय फ्रॉम वर्चुअल बॉय (दोनों 2011 में खरीदे गए / दोनों शामिल हैं) 2012)। रिकॉर्ड धारक टिप्पणी करता है कि किसी खेल की दुर्लभता और कीमत बहुत ही सापेक्ष पहलू हैं, खासकर उस व्यक्ति के लिए जो इसकी परवाह नहीं करता है। “मैं कलेक्टर का प्रकार हूं जो केवल इन दो कारकों की परवाह करता है जबकि खेल अभी भी इच्छा का एक उद्देश्य है। एक बार जब मुझे यह आइटम मिल जाता है, तो दुर्लभता और विशेष रूप से कीमत अब प्रासंगिक नहीं हैं, क्योंकि मैं इसे पुनर्जीवित करने के बारे में सोचकर एक खेल को नहीं पकड़ता हूं, ”वह बताते हैं।

संग्रह के महत्व के कारण, गेम, ईडन के घर में, गेम रूम नामक एक कमरे में प्रदर्शन पर हैं, जो विशेष रूप से संग्रह के लगभग बीस वर्षों के बाद बनाया गया था। "2014 के बाद से, वीडियो गेम डेटा बेस के निर्माण के साथ, अर्थात्, ब्राजील के वर्चुअल म्यूज़ियम ऑफ़ वीडियो गेम्स, संग्रह को अधिक महत्व मिला है क्योंकि यह दुनिया भर में मेरे खेल के कमरे को छोड़ देता है, भले ही वस्तुतः"। वह बताते हैं कि यह विचार यह है कि साइट ब्राजील में खेलों के लिए निश्चित अनुसंधान उपकरण है और इसका संग्रह वह है जो सामग्री का समर्थन करता है।

* वाया सलाहकार